Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z |
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P |
Klassenmodul | Module, die im Code als Klasse Objekten zugewiesen werden und über Eigenschaften und Methoden verfügen können. |
Kompilieren | Code, das für ein Makro gespeichert wurde, muss i neine Maschinensprache umgewandelt werden. Nur so können die Befehle interpretiert werden. Die Umwandlung nennt man kompilieren |